Diseño y desarrollo de un videojuego sobre plataforma móvil

Sánchez Rupérez, Alberto (2016). Diseño y desarrollo de un videojuego sobre plataforma móvil. Proyecto Fin de Carrera / Trabajo Fin de Grado, E.T.S.I. y Sistemas de Telecomunicación (UPM), Madrid.

Descripción

Título: Diseño y desarrollo de un videojuego sobre plataforma móvil
Autor/es:
  • Sánchez Rupérez, Alberto
Director/es:
  • Osma Ruiz, Víctor José
Tipo de Documento: Proyecto Fin de Carrera/Grado
Fecha: 9 Febrero 2016
Materias:
Palabras Clave Informales: Desarrollo, diseño, gamificación, juegos serios, juegos de plataformas, móviles inteligentes, tabletas, tutorial, Unity, videojuegos 2D, Design, development, gamification, platform games, serious games, smartphones, tablets, tutorial, Unity, 2D videogames
Escuela: E.T.S.I. y Sistemas de Telecomunicación (UPM)
Departamento: Teoría de la Señal y Comunicaciones
Licencias Creative Commons: Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial

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Resumen

Vivimos rodeados de tecnología. La irrupción de ordenadores, tablets y smartphones en la sociedad ha hecho que ésta cambie y ha conseguido que sean posibles nuevos métodos de enseñanza mediante el empleo de estos dispo sitivos. Entre los nuevos métodos de enseñanza aparece el uso de los videojuegos como medio de aprendizaje. Son videojuegos, que a diferencia de los videojuegos tradicionales, no buscan el entretenimiento del jugador sino formarle dejando la diversión en un segundo plano. Estos juegos no están destinados exclusivamente al campo de la educación. Instituciones como el ejército también hacen uso de ellos para preparar a sus tropas, e incluso los hospitales los utilizan como métodos de rehabilitación. El desarrollo de videojuegos puede realizarse con un mínimo de conocimiento en programación tanto a nivel individual o como en grupos reducidos. Esto es posible gracias a las facilidades que ofrecen los motores gráficos de hoy en día. Con este proyecto se quiso realizar un tutorial que facilite el diseño y desarrollo de videojuegos sobre una plataforma móvil, como es Android , de cara a su uso posterior en la creación de juegos serios. Para el desarrollo del tutorial se elaboró un videojuego de plataformas en avance 2D. ABSTRACT: We are surounded by technologies. As computers, tablets and smartphones have arisen, our society has chaned, making use of these new technological devices in teaching area. Videogames use arises as a new way of learning, so it complements the traditional methods of teaching. The main aim of serious videogames, in contrast to videogames which people usually buy in any store, is training instead of entertaining. Recreation is on a secondary plane. Serious games aren’t only designed for education but also for other institutions such as the army (to train the troops) and hospitals (as a rehabilitation method). Videogames development can be done by an individual on group of people if they have a bascis knowledge of programming. This is posible due to graphic motors have a lot of aids in the present. This project tries to make a tutorial that makes the design and development of serious games easier. A platform videogame in advance 2D has been made for the development of this tutorial.

Más información

ID de Registro: 40603
Identificador DC: http://oa.upm.es/40603/
Identificador OAI: oai:oa.upm.es:40603
Depositado por: Biblioteca Universitaria Campus Sur
Depositado el: 25 May 2016 07:10
Ultima Modificación: 26 May 2016 12:30
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