Implementación de un sistema para la asociación automática de imágenes de un partido de fútbol con un modelo sintético del campo

Lago Ortega, Fernando (2016). Implementación de un sistema para la asociación automática de imágenes de un partido de fútbol con un modelo sintético del campo. Proyecto Fin de Carrera / Trabajo Fin de Grado, E.T.S.I. Telecomunicación (UPM), Madrid.

Description

Title: Implementación de un sistema para la asociación automática de imágenes de un partido de fútbol con un modelo sintético del campo
Author/s:
  • Lago Ortega, Fernando
Contributor/s:
  • Cuevas Rodríguez, Carlos
Item Type: Final Project
Date: 2016
Subjects:
Freetext Keywords: Fútbol, clasificación de rectas, proyección, modelado de campo, identificación de puntos del campo, modelos de inclinación.
Faculty: E.T.S.I. Telecomunicación (UPM)
Department: Señales, Sistemas y Radiocomunicaciones
Creative Commons Licenses: Recognition - No derivative works - Non commercial

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Abstract

Hoy en día han alcanzado una gran relevancia los contenidos emitidos sobre eventos deportivos, como es el caso del fútbol. Debido a esto, cada vez hay un mayor interés en dar información más detallada al espectador, como pueden ser las estadísticas del partido, análisis de jugadas concretas, etc. Estas estadísticas se pueden presentar en la pantalla dentro de una tabla o, para dar una mayor sensación de realismo, superpuestas en el propio campo. Sin embargo, la naturaleza de las imágenes típicamente retransmitidas (imágenes en perspectiva y que, en muchas ocasiones muestran pequeñas porciones del campo) dificulta la extracción automática de datos, así como su posterior visualización (mediante realidad aumentada) sobre el terreno de juego. Para poder llevar a cabo la extracción automática de datos sería mucho más sencillo tener las imágenes sin perspectiva como, por ejemplo, con una visión cenital del campo. Pero este tipo de vista, en la actualidad, aún no se utiliza para la retransmisión de partidos salvo en contadas ocasiones. El objetivo de este Trabajo de Fin de Grado es llevar a cabo una asociación entre las imágenes típicamente adquiridas por las cámaras de televisión y un modelo sintético del terreno de juego en el que será mucho más fácil sacar datos (estadísticas) del juego. Para poder hacer esta asociación, previamente deberemos analizar qué región del campo es la que se encuentra en la imagen. Una vez que tengamos dicha relación, ésta nos facilitará la posterior incorporación de información superpuesta en forma de realidad aumentada sobre las imágenes originales.

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Item ID: 42908
DC Identifier: http://oa.upm.es/42908/
OAI Identifier: oai:oa.upm.es:42908
Deposited by: Biblioteca ETSI Telecomunicación
Deposited on: 18 Jul 2016 10:44
Last Modified: 29 Aug 2016 09:15
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