Desarrollo de herramientas de visualización de gráficos 3D en dispositivos de realidad virtual

Rodríguez Millán, Miguel (2016). Desarrollo de herramientas de visualización de gráficos 3D en dispositivos de realidad virtual. Proyecto Fin de Carrera / Trabajo Fin de Grado, E.T.S.I. Telecomunicación (UPM), Madrid.

Description

Title: Desarrollo de herramientas de visualización de gráficos 3D en dispositivos de realidad virtual
Author/s:
  • Rodríguez Millán, Miguel
Contributor/s:
  • Pagés Scasso, Rafael
Item Type: Final Project
Degree: Grado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación
Date: 2016
Subjects:
Freetext Keywords: Dispositivos de Realidad Virtual, Unity, OBJ, Carga de Modelos 3D en Tiempo de Ejecución, Oculus Rift
Faculty: E.T.S.I. Telecomunicación (UPM)
Department: Señales, Sistemas y Radiocomunicaciones
Creative Commons Licenses: Recognition - No derivative works - Non commercial

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Abstract

En los últimos años gracias a la evolución de los ordenadores y de las técnicas de modelado y visualización de gráficos 3D, han aparecido numerosas aplicaciones que hacen uso de modelos 3D. Como alternativa a los sistemas de visualización tradicionales, se están popularizando los dispositivos Head Mounted Display (HMD), que permiten visualizar imágenes sobre pantallas muy cercanas a los ojos, creando una sensación de inmersividad muy superior, además de reconocer el movimiento del usuario y generando una vista que se corresponde con los cambios de posición del sujeto. Este Trabajo de Fin de Grado se centra en la implementación de una aplicación con una interfaz de entrada para el usuario que permita cargar modelos 3D en formato OBJ y visualizarlos con el dispositivo de realidad virtual Oculus Rift. Para ello se ha realizado un estudio de las distintas alternativas posibles para el desarrollo tomando al final como más conveniente el entorno de trabajo Unity, que utiliza el lenguaje de programación C#. El sistema desarrollado permite que el usuario perciba una experiencia de realidad virtual tras haber seleccionado el modelo tridimensional que quiere cargar, de forma que se recrea una realidad sintética en la que se puede interactuar con el objeto visualizándolo desde distintos ángulos o incluso caminando virtualmente a través del mismo, todo ello de una forma totalmente inmersiva.

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Item ID: 43448
DC Identifier: http://oa.upm.es/43448/
OAI Identifier: oai:oa.upm.es:43448
Deposited by: Biblioteca ETSI Telecomunicación
Deposited on: 10 Oct 2016 08:56
Last Modified: 10 Oct 2016 08:56
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