Consola OBR

Oliva Catalán, Javier (2018). Consola OBR. Proyecto Fin de Carrera / Trabajo Fin de Grado, E.T.S. de Ingenieros Informáticos (UPM), Madrid, España.

Description

Title: Consola OBR
Author/s:
  • Oliva Catalán, Javier
Contributor/s:
  • Rodríguez Martínez de Bartolomé, Ángel
Item Type: Final Project
Degree: Grado en Ingeniería Informática
Date: January 2018
Subjects:
Faculty: E.T.S. de Ingenieros Informáticos (UPM)
Department: Arquitectura y Tecnología de Sistemas Informáticos
Creative Commons Licenses: Recognition - No derivative works - Non commercial

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Abstract

El objetivo del proyecto es desarrollar una consola web para una arquitectura de servicios, que permita mostrar en tablas una gran cantidad de datos y poder acceder a ellos fácilme nte. La consola se apoyará en una arquitectura de servicios ya que los datos que se mostrarán perte necen a la arquitectura. La consola web que se va a desarrollar, se montará sobre un servidor de aplicaciones y permitirá levantar una interfaz gráfica para el navegador en un puerto y dirección conocido. De esta manera, el usuario podrá sin necesidad de realizar ningún procedimiento complejo manipularla. Debido a que esta consola está pensada para distintos equipos de operación, se dispone de un control de usuarios con funcionalidades independientes de cada uno que se detallarán más adelante en el documento. Dispondrá de distintos menús en los que se representarán datos en forma de tabla y donde estos datos podrán ser añadidos, modificados o eliminados. Por ejemplo, podremos encontrar un menú de configuración en la que se mostrarán distintas entradas clave - valor necesarias para la arquitectura y que se podrá modificar su valor, añadir nueva configuración o eliminar configuración que no sea necesaria. De esta manera, se le facilitará al usuario el modificar estos datos directamente desde la base de datos o mediante la ejecución de sentencias de base de datos. La metodología de trabajo que se va a seguir, será una metodología de desarrollo en cascada. De este modo, se proponen distintas etapas que se irán finalizando siguiendo un orden. Primero se llevará a cabo una fase de análisis y definición del proyecto. Después, se procederá a realizar la etapa de codificación. Por último, una vez se ha concluido con el código, se realizarán pruebas que permitan comprobar el correcto funcionamiento de la consola. Esta metodología tiene una fase final de despliegue y mantenimiento, pero en este caso, al tratarse de una consola cuyo uso no va a ser más que el que se le dé para este proyecto, no tendría sentido incluir esta fase.

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Item ID: 49747
DC Identifier: http://oa.upm.es/49747/
OAI Identifier: oai:oa.upm.es:49747
Deposited by: Biblioteca Facultad de Informatica
Deposited on: 14 Mar 2018 16:32
Last Modified: 14 Mar 2018 16:32
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