Citation
Albir Parra, Enrique
(2016).
QTense3D: Editor 3D de tensegridades del tipo "barras en el aire".
Proyecto Fin de Carrera / Trabajo Fin de Grado, E.T.S. de Ingenieros Informáticos (UPM), Madrid, España.
Abstract
En este documento se hará una breve introducción a las tensegridades, constructos
matemáticos diseñados por [1] Buckminster Fuller en los años 60.
Aunque el concepto de las tensegridades no es nuevo, las posibilidades y aplicaciones
[2] en el campo de la Robótica son muy atractivas para investigadores
de todo el mundo.
En este proyecto se aborda la creación de un editor 3D que permita al usuario
crear tensegridades y simular su comportamiento.
Para ello, se utilizan el lenguaje de programación C++ [3] [4] y la herramienta
de gráficos 3D OpenGL [5] así como la tecnología Qt [6] para crear la
interfaz gráfica.
Este documento informa del desarrollo de dicho proyecto y de los resultados
obtenidos al finalizar el mismo, así como la bibliografía utilizada para llevar a
cabo el proyecto.---ABSTRACT---In this document there will be a brief introduction to tensegrities, which are
mathematical constructs devised by [1] Buckminster Fuller in the 1960s.
While the idea of tensegrities isn't new, the possibilities and applications [2]
of these structures in the field of Robotics are very attractive to researchers all
around the world.
The aim of this project is to build a 3D tensegrity editor that allows the
user to create tensegrities and simulate their behaviour.
The programming language C++ [3] [4], the 3D Graphic Tool OpenGL [5]
and the graphic interface designer Qt [6] are used for this task.
This document can be used to learn about the development of this project,
the results obtained after completion and the bibliography used to devise the
project.