Abstract
Este trabajo consiste en la explicación de la gamificacion de la aplicación farolApp.
Ofrece una visión de lo que es la gamificación, las motivaciones para llevarla a cabo y
cuales son sus principales herramientas para llegar al objetivo de gamificar faroloApp.
Veremos las decisiones tomadas el diseño propuesto, que tecnologías se han usado y
una demo funcional donde se aprecian las decisiones tomadas para desarrollar una
aplicación ya gamificada que no pierda de vista el objetivo original de su aplicación
original, poder aportar información del estado de las farolas de nuestros alrededores
ayudando a mejorar nuestro entorno y reducir la contaminación lumínica.---ABSTRACT---
This Paper's consist of the description of farolApp's gamification. It offers a point of
view of gamification, the reasons and motivations behind to reach the goal of
gamificating the app with its main tools. We will go through the decision making of the
design, the technologies used and a functional demo where we can see the results of the
gamification without losing the value of its main purpose, the hability to report points of
light in our cities that polute our skies with too much light.