Abstract
Escenografías virtuales: Arquitecturas en la obra de Fumito Ueda es un estudio que propone un viaje a través de los espacios creados por el autor nipón a lo largo de su carrera. En este trabajo se examinan las arquitecturas presentes en los tres videojuegos dirigidos por Fumito Ueda, tanto desde el punto de vista de la arquitectura, como de la puesta en escena. Mediante este examen se expondrán las pautas seguidas por Ueda en la elaboración de sus diseños, así como las diversas influencias del mismo en los campos de la arquitectura y del arte. Por medio de la investigación y análisis del trasfondo de su obra, se realiza un acercamiento a la visión del director, para poner en valor su trabajo desde la visión del arquitecto. Para lograr este fin, se han elaborado nuevos dibujos de análisis y exposición que constituyen el método gráfico de trabajo empleado.