Utilización de métodos aleatorios en la generación de formas geométricas

Cabezon Pedroso, Tomas (2020). Utilización de métodos aleatorios en la generación de formas geométricas. Proyecto Fin de Carrera / Trabajo Fin de Grado, E.T.S.I. Diseño Industrial (UPM).

Description

Title: Utilización de métodos aleatorios en la generación de formas geométricas
Author/s:
  • Cabezon Pedroso, Tomas
Contributor/s:
  • Fox Hornig, Daniel Jeremy
Item Type: Final Project
Degree: Grado en Ingeniería Mecánica
Date: June 2020
Subjects:
Faculty: E.T.S.I. Diseño Industrial (UPM)
Department: Ingeniería Mecánica, Química y Diseño Industrial
Creative Commons Licenses: Recognition - No derivative works - Non commercial

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Abstract

Este trabajo está organizado en dos partes, una parte teórica y otra práctica complementarias entre sí. La primera parte es de investigación, se trata de un estudio y comprensión de la teoría matemática que sustenta los programas de diseño asistido por ordenador. En la segunda parte, teniendo en cuenta todo lo previo, se diseña un algoritmo que genere aleatoriamente distintos modelos de anillo (de dedo, ámbito joyería). El trabajo comienza con unas reflexiones personales, que aunque no sean necesarias para comprenderlo, sirven para iluminar la perspectiva desde la que se ha desarrollado. En el segundo capítulo, se reflexiona sobre la aleatoriedad como punto de partida en el diseño y la importancia de la observación en el proceso creativo mediante un análisis de la obra y técnica del pintor estadounidense Jackson Pollock. A continuación, en el siguiente capítulo, se encuentra el desarrollo de la teoría matemática. El propósito de esta sección es comprender y desarrollar los algoritmos necesarios para realizar la implementación y la representación de curvas en los programas de diseño asistido por ordenador. Estos programas son una de las principales herramientas para el modelado de objetos en la industria, la arquitectura, el cine o el arte. Entender cómo funcionan las herramientas que se utilizan es clave para no depender de ellas. Este es uno de los objetivos del trabajo, de no depender de las herramientas sino ponerlas a disposición del diseñador. Acompañado al desarrollo matemático se encuentran los algoritmos escritos en pseudocódigo que serán utilizados más adelante en el proyecto para el desarrollo del algoritmo que genera distintos modelos de anillos. Así mismo, las imágenes que acompañan al desarrollo matemático han sido generadas usando estos mismos algoritmos. Es por ello que se incluyen en esta memoria, ya que pueden servir de guía para comprender los conceptos de los que tratan o por si algún lector decide implementarlos por su cuenta. Finalmente, se presenta el proceso llevado a cabo para el diseño del algoritmo de diseño del anillo y las decisiones tomadas. Se explican las herramientas utilizadas para su desarrollo y pasando por el prototipado, se llega a la propuesta final del algoritmo así como la muestra de modelos generados con él. Aunque el objetivo final haya sido el diseño de este algoritmo, en el camino se tratan temas de gran relevancia. Las posibilidades de los algoritmos en el diseño, de la automatización de ciertas tareas creativas y la personalización de los productos por el usuario. Las herramientas de las que disponemos no pueden determinar lo que somos capaces de crear. Las herramientas deben de servir para nuevas ideas y no para limitar las que uno ya tiene.

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Item ID: 69208
DC Identifier: https://oa.upm.es/69208/
OAI Identifier: oai:oa.upm.es:69208
Deposited by: Tomas Cabezon Pedroso
Deposited on: 07 Dec 2021 08:20
Last Modified: 07 Dec 2021 08:20
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