Sensitive interfaces for blind people in virtual visits inside unknown spaces

Guerrón Paredes, Nancy Enriqueta ORCID: https://orcid.org/0000-0003-1971-4647, Cobo Sánchez de Rojas, Antonio ORCID: https://orcid.org/0000-0003-4802-6907, Serrano Olmedo, José Javier ORCID: https://orcid.org/0000-0002-8544-8933 and Martín, Carlos (2020). Sensitive interfaces for blind people in virtual visits inside unknown spaces. "International Journal of Human-Computer Studies", v. 133 ; pp. 13-25. https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2019.08.004.

Descripción

Título: Sensitive interfaces for blind people in virtual visits inside unknown spaces
Autor/es:
Tipo de Documento: Artículo
Título de Revista/Publicación: International Journal of Human-Computer Studies
Fecha: Enero 2020
Volumen: 133
Materias:
Palabras Clave Informales: Realidad virtual, realidad aumentada, aplicaciones para ciegos, ayuda a la movilidad y la orientación
Escuela: Centro de Tecnología Biomédica (CTB) (UPM)
Departamento: Tecnología Fotónica y Bioingeniería
Grupo Investigación UPM: Tecnologías de Apoyo a la Vida
Licencias Creative Commons: Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial

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Resumen

Se desarrollaron y probaron aplicaciones de realidad virtual con interfaces sensibles para usuarios ciegos en móviles inteligentes con sistema operativo Android con la participación de veinte adultos ciegos; Cada aplicación se construyó con una interfaz cognitiva y una combinación de tres interfaces sensibles (voz, pitidos y gestos) para permitir al usuario explorar el interior de un escenario virtual de antemano. La vibración era una interfaz sensible adicional y fija que informaba al usuario de que el avatar estaba caminando por el mundo virtual. La combinación de diferentes interfaces dentro de las aplicaciones permitió (1) proporcionar información multisensorial al usuario mientras explora un escenario virtual desconocido, (2) construir un modelo del espacio en el que se encuentra el usuario y (3) realizar con éxito tareas en el mundo real. Esta investigación comparó diferentes patrones para cada interfaz: 3 para la voz, 3 para el pitido y 4 para los gestos, durante la exploración de un espacio desconocido, con el objetivo de determinar cuáles eran los más eficientes y efectivos para detectar, identificar y localizar estructuras y objetos en un entorno desconocido, ayudando a los usuarios ciegos a desarrollar un mapa cognitivo del lugar explorado y realizar tareas con éxito dentro del escenario real. La evidencia muestra que la interfaz de voz proporciona una diferencia estadísticamente significativa en efectividad, eficiencia y mapeo cognitivo en comparación con otras interfaces. De manera más decisiva, las comparaciones por pares han demostrado que, en comparación con una velocidad de habla normal, una velocidad de voz 2 veces más rápida manifestó una mejora del 5,9% en la detección de objetos y estructuras, una reducción en el tiempo de exploración del 39,72%, una mejora del 6% en la calidad del desarrollo de mapas cognitivos y un mayor éxito en la realización de las tareas absolutas. La interfaz de pitido con una frecuencia de 500 Hz y un espaciado de 100 milisegundos proporcionó una diferencia estadísticamente significativa para el mapeo cognitivo, mostrando una mejora del 8,9%. Por último, en el contexto de las interfaces gestuales, un solo toque más el deslizamiento vertical produjo diferencias estadísticamente significativas en la reducción del tiempo de descubrimiento en un 34,28%

Más información

ID de Registro: 85446
Identificador DC: https://oa.upm.es/85446/
Identificador OAI: oai:oa.upm.es:85446
URL Portal Científico: https://portalcientifico.upm.es/es/ipublic/item/5825750
Identificador DOI: 10.1016/j.ijhcs.2019.08.004
URL Oficial: https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/...
Depositado por: Prof. José Javier Serrano Olmedo
Depositado el: 22 Dic 2024 20:49
Ultima Modificación: 28 Ene 2025 09:04