La ruptura de la cuarta pared

Roig Segovia, Eduardo (2010). La ruptura de la cuarta pared. "Detail" (n. 6); pp. 612-614. ISSN 15785769.

Description

Title: La ruptura de la cuarta pared
Author/s:
  • Roig Segovia, Eduardo
Item Type: Article
Título de Revista/Publicación: Detail
Date: 2010
ISSN: 15785769
Subjects:
Freetext Keywords: arquitectura, digital, lugar,videojuegos
Faculty: E.T.S. Arquitectura (UPM)
Department: Ideación Gráfica Arquitectónica
Creative Commons Licenses: Recognition - No derivative works

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Abstract

El paradigma digital de lo arquitectónico es el videojuego. La tecnología ha permitido que estas colecciones de lugares digitales se puedan recorrer de una manera interactiva y dinámica. La historia del videojuego es la historia de la representación del movimiento digital, y su analogía con la arquitectura del mundo tradicional o físico es nítida. La carrera hacia la libertad plena de movimiento, superando la barrera tectónica de la construcción –digital o física-, depara infinitos paralelismos entre la escena digital y la arquitectura física.

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Item ID: 10047
DC Identifier: http://oa.upm.es/10047/
OAI Identifier: oai:oa.upm.es:10047
Official URL: http://www.detail.de
Deposited by: Doctorando EDUARDO ROIG SEGOVIA
Deposited on: 16 Jan 2012 06:53
Last Modified: 20 Apr 2016 18:19
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