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| Título: | Técnicas de gamificación para la motivación de los estudiantes |
|---|---|
| Autor/es: |
|
| Director/es: |
|
| Tipo de Documento: | Trabajo Fin de Grado o Proyecto Fin de Carrera |
| Grado: | Grado en Ingeniería Informática |
| Fecha: | Junio 2015 |
| Materias: | |
| ODS: | |
| Escuela: | E.T.S. de Ingenieros Informáticos (UPM) |
| Departamento: | Lenguajes y Sistemas Informáticos e Ingeniería del Software |
| Licencias Creative Commons: | Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial |
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El objetivo de este trabajo es desarrollar el módulo central para el futuro sistema web de
la asignatura Procesadores de Lenguajes impartida en la Escuela Técnica Superior de
Ingenieros Informáticos de la Universidad Politécnica de Madrid.
Para dicho desarrollo se aplicarán técnicas de gamificación con el objetivo de mejorar el
aprendizaje, subir la tasa de aprobados de la asignatura y despertar interés por parte del
alumnado de la misma.
Se modelizaron, diseñaron e implementaron una serie de funciones para el nombrado
módulo central del proyecto, incluyendo partes de la interfaz gráfica. En el presente
documento se ofrece una breve explicación en cuanto al tema de la gamificación y se
presentan los requisitos de este módulo siguiendo el documento oficial del IEEE para la
especificación de requisitos. Se ofrece también una explicación del proceso de diseño de
dichas funcionalidades usando la metodología de software UWE (UML-based Web
Engineering). Este sistema presenta varios modelos entre los que se encuentran el
modelo de requisitos, modelo de contenido, modelo de navegación y modelo de
presentación de los elementos del sistema.
Se espera que gracias a este proyecto el alumno se vea más involucrado en la asignatura,
a la vez que aumenta su interés sobre dicha materia.---ABSTRACT---The objective of this document is to explain how the work in the central module of a
web system has been done. This web system is a platform for the subject Procesadores
de Lenguajes which is taught at Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos of
the Universidad Politécnica de Madrid.
Gamification techniques are included in this project with the purpose to improve
learning, to increase pass rates and to get students more engaged with the subject.
Functions for the central node of this project were analyzed, designed and implemented,
including the graphic interface. The present document offers a brief explanation about
gamification and presents the system requirements, which were created following the
official document for Requirements Specificication by IEEE. It also offers a detailed
explanation of the design process using UWE methodology (UML-based Web
Engineering). This methodology presents a requirement model, content model,
navigation model and presentation model of the elements of the system.
We expect that by using this system, students will become more interested in learning,
as well as more engaged in the process, resulting in a continuous progress during the
course.
| ID de Registro: | 38316 |
|---|---|
| Identificador DC: | https://oa.upm.es/38316/ |
| Identificador OAI: | oai:oa.upm.es:38316 |
| Depositado por: | Biblioteca Facultad de Informatica |
| Depositado el: | 04 Nov 2015 12:00 |
| Ultima Modificación: | 27 Oct 2016 09:47 |
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