Ayuda al aprendizaje: La inyectora virtual

Rodríguez Villagrá, María; Martínez Muneta, María Luisa; Marquez Sevillano, Juan de Juanes y Carretero Díaz, Antonio María (2008). Ayuda al aprendizaje: La inyectora virtual. En: "20 Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica, INGEGRAF 2008", 04/06/2008-06/06/2008, Valencia, España. ISBN 978-84-8363-275-8.

Descripción

Título: Ayuda al aprendizaje: La inyectora virtual
Autor/es:
  • Rodríguez Villagrá, María
  • Martínez Muneta, María Luisa
  • Marquez Sevillano, Juan de Juanes
  • Carretero Díaz, Antonio María
Tipo de Documento: Ponencia en Congreso o Jornada (Artículo)
Título del Evento: 20 Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica, INGEGRAF 2008
Fechas del Evento: 04/06/2008-06/06/2008
Lugar del Evento: Valencia, España
Título del Libro: Actas del 20 Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica, INGEGRAF 2008
Fecha: 2008
ISBN: 978-84-8363-275-8
Materias:
Palabras Clave Informales: Enseñanza asistida, visual, realidad virtual, inyección plástica
Escuela: E.T.S.I. Industriales (UPM)
Departamento: Ingeniería Mecánica y de Fabricación [hasta 2014]
Licencias Creative Commons: Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial

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Resumen

Esta comunicación se enmarca dentro de un proyecto para desarrollar una herramienta informática enfocada a mejorar la calidad de la enseñanza mediante técnicas de realidad virtual. Esta herramienta se presenta como complemento para ampliar y reforzar la gama de recursos que el alumno dispone para adquirir conocimientos prácticos en inyección de plásticos, y así poder utilizarlos con éxito en el marco del diseño, selección y parametrizacióndel proceso de inyección en la fabricación de piezas. El presente trabajo describe algunos aspectos sobre la aplicación desarrollada como resultado del proyecto de innovación educativa IE06 0525-049 financiado por la Universidad Politécnica de Madrid. En el diseño y desarrollo de la herramienta se tuvo muy en cuenta el interfaz visual, que se ha encomendado a dos visuales que se comunican con una ventana de introducción de datos. En esta ventana, el alumno puede interactuar con la máquina virtual decidiendo los parámetros más adecuados para el ejercicio elegido, así como detectar y corregir los errores cometidos gracias a la ayuda de la visualización de la pieza defectuosa. Se ha desarrollado el modelo virtual en 3D de una inyectora y de un panel de control similar al de las máquinas de inyección reales, que es operable por los estudiantes, y cuya respuesta varía de acuerdo a un modelo incorporado basado en lógica borrosa y a los parámetros introducidos por el usuario.

Más información

ID de Registro: 4325
Identificador DC: http://oa.upm.es/4325/
Identificador OAI: oai:oa.upm.es:4325
Depositado por: Memoria Investigacion
Depositado el: 22 Sep 2010 11:41
Ultima Modificación: 15 Jun 2017 16:20
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