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Ayuda al aprendizaje: La inyectora virtual

Rodríguez Villagrá, María and Martinez Muneta, M. Luisa and Marquez Sevillano, Juan de Juanes and Carretero Díaz, Antonio María (2008) Ayuda al aprendizaje: La inyectora virtual. In: 20 Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica, INGEGRAF 2008, 04/06/2008-06/06/2008, Valencia, España.

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Item Type:Presentation at Congress or Day (Article)
Authors/Creators:
Creators NameCreators email (if known)
Rodríguez Villagrá, María
Martinez Muneta, M. Luisa
Marquez Sevillano, Juan de Juanes
Carretero Díaz, Antonio María
Title:Ayuda al aprendizaje: La inyectora virtual
Event Title:20 Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica, INGEGRAF 2008
Event Dates:04/06/2008-06/06/2008
Event Location:Valencia, España
Title of Book:Actas del 20 Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica, INGEGRAF 2008
Publisher:Universidad Politécnica de Valencia.
Date:2008
ISBN:978-84-8363-275-8
Department:Mechanical and Manufacturing Engineering
Faculty:E.T.S.I. Industrial (UPM)
Creative Commons licenses:Recognition - No derivative works - No commercial
Item ID:4325
Subjects:Mechanics
Computer Science

Texto completo disponible como:

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PDF
352Kb - Idioma: Español

Abstract

Esta comunicación se enmarca dentro de un proyecto para desarrollar una herramienta informática enfocada a mejorar la calidad de la enseñanza mediante técnicas de realidad virtual. Esta herramienta se presenta como complemento para ampliar y reforzar la gama de recursos que el alumno dispone para adquirir conocimientos prácticos en inyección de plásticos, y así poder utilizarlos con éxito en el marco del diseño, selección y parametrizacióndel proceso de inyección en la fabricación de piezas. El presente trabajo describe algunos aspectos sobre la aplicación desarrollada como resultado del proyecto de innovación educativa IE06 0525-049 financiado por la Universidad Politécnica de Madrid. En el diseño y desarrollo de la herramienta se tuvo muy en cuenta el interfaz visual, que se ha encomendado a dos visuales que se comunican con una ventana de introducción de datos. En esta ventana, el alumno puede interactuar con la máquina virtual decidiendo los parámetros más adecuados para el ejercicio elegido, así como detectar y corregir los errores cometidos gracias a la ayuda de la visualización de la pieza defectuosa. Se ha desarrollado el modelo virtual en 3D de una inyectora y de un panel de control similar al de las máquinas de inyección reales, que es operable por los estudiantes, y cuya respuesta varía de acuerdo a un modelo incorporado basado en lógica borrosa y a los parámetros introducidos por el usuario.

Item Type:Presentation at Congress or Day (Article)
Uncontrolled Keywords:Enseñanza asistida, visual, realidad virtual, inyección plástica
Subjects:Mechanics
Computer Science
Código ID:4325
Depositado Por:Memoria Investigacion
Depositado el:22 Sep 2010 13:41
Last Modified:11 Jul 2011 11:04

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