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| Título: | Prototipo de App de realidad aumentada para Android |
|---|---|
| Autor/es: |
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| Director/es: |
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| Tipo de Documento: | Trabajo Fin de Grado o Proyecto Fin de Carrera |
| Grado: | Grado en Ingeniería Informática |
| Fecha: | Junio 2021 |
| Materias: | |
| ODS: | |
| Escuela: | E.T.S. de Ingenieros Informáticos (UPM) |
| Departamento: | Lenguajes y Sistemas Informáticos e Ingeniería del Software |
| Licencias Creative Commons: | Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial |
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Este proyecto consiste en realizar un prototipo basado en RA/AR (Realidad Aumentada/ Augmented Reality) de uno de los edificios de la ETSIINF, UPM, utilizando la plataforma Unity, para dispositivos Android. El objetivo es recrear dicho edifico en 3D, poder verlo con la cámara del dispositivo, al enfocar a un marcador específico, impreso en papel, con un diseño adecuado y tener la posibilidad de interactuar con el modelo, para poder ver cada una de sus plantas, despachos, aulas… y que se ofrezca cierta información de cada lugar. Además, el edificio se podrá ver desde cualquier perspectiva, así como acercar y alejar la cámara, del dispositivo, para obtener más o menos detalle gráfico, respectivamente. Los objetivos de este proyecto son: • Estudio de las capacidades para trabajar con RA, que proporciona Unity, para dispositivos Android. • Determinar los requisitos mínimos de HW y de SW, de los dispositivos, en los que se usará la aplicación. • Búsqueda y selección de las herramientas, librerías y SDKs adecuadas, que permitan el desarrollo del proyecto, en Unity. • Definir la información que necesita un modelo 3D para poder implementarse en la herramienta. • Definir las funcionalidades mínimas de la aplicación. • Seleccionar un edificio de la facultad (en caso de que no diese tiempo, elegir al menos una planta de ese edificio), para recrearlo en 3D, y poder visualizarlo en RA, así como crear su respectivo marcador, impresa en papel, para que la cámara del dispositivo pueda reconocerlo. • Si hay tiempo, se creará un modelo en 3D de otro edificio de la facultad y se proporcionará la información para implementarlo.---ABSTRACT---This project is about making a prototype based on AR (Augmented Reality) of one of the buildings of the ETSIINF, UPM, using the Unity platform, for Android devices. The goal is to model this building in 3D and be able to observe it with the device's camera, when it focuses on a specific marker. The marker will be printed on paper, with a suitable design. In addition, you will be able to “touch” the 3D model and observe each of its floors with its respective offices, classrooms, among others (these places will have panels with relevant information). The 3D model can be seen from any perspective, and you will be able to zoom in and zoom out of the device, to obtain more or less graphic details, respectively. The goals of this project are: • Study the capabilities to work with AR, provided by Unity, for Android devices. • Determine the minimum requirements of HW and SW, of the devices, in which the application will be used. • Search and select the appropriate tools, libraries and SDKs that allow the development of the project, in Unity. • Define the information that a 3D model needs to be able to be implemented in the tool. • Define the minimum functionalities of the application. • Select a building of the faculty, model it in 3D and observe it in AR. In the event of not having enough time, choose at least one floor of the building. In addition, create its respective marker, printed on paper, and that the device’s camera recognize it. • If there is time, another building of the faculty will be modelled in 3D and the necessary information will be provided to implement it in the application.
| ID de Registro: | 68485 |
|---|---|
| Identificador DC: | https://oa.upm.es/68485/ |
| Identificador OAI: | oai:oa.upm.es:68485 |
| Depositado por: | Biblioteca Facultad de Informatica |
| Depositado el: | 09 Sep 2021 05:54 |
| Ultima Modificación: | 09 Sep 2021 05:54 |
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