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| Título: | Dirección de un proyecto software real |
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| Autor/es: |
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| Director/es: |
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| Tipo de Documento: | Trabajo Fin de Grado o Proyecto Fin de Carrera |
| Grado: | Grado en Matemáticas e Informática |
| Fecha: | Junio 2023 |
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| ODS: | |
| Escuela: | E.T.S. de Ingenieros Informáticos (UPM) |
| Departamento: | Lenguajes y Sistemas Informáticos e Ingeniería del Software |
| Licencias Creative Commons: | Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial |
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El presente Trabajo de Fin de Grado se enmarca dentro del contexto de la asignatura Ingeniería de Software del grado Matemáticas e Informática de la Universidad Politécnica de Madrid en el curso 2022-2023. Este trabajo se basa en la simulación de una empresa ficticia que tiene como objetivo realizar un proyecto de software real mediante la inmersión total de los estudiantes en un entorno de desarrollo software. Este proyecto es solicitado por un cliente real externo a la universidad que necesita un producto final totalmente completo y satisfaciente. Se abordarán temas técnicos y de gestión para solventar los problemas que se van encontrando a lo largo del proyecto. Se trata de un reto no solo organizativo, sino también directivo que supone conseguir una disciplina en el proceso de desarrollo software. En esta empresa se encontrarán unos jefes de proyecto que somos los seis alumnos que estamos realizando este Trabajo de Fin de Grado, quiénes organizaremos el proyecto y guiaremos a los alumnos. Esta memoria expondrá la preparación previa al proyecto, centrándose en la metodología software y en temas arquitectónicos. Posteriormente, se explicará el proyecto que se ha llevado a cabo y cómo se ha solventado. A continuación, se hará un análisis extenso de dos de los equipos del proyecto y, por último, un análisis del impacto y las conclusiones que se han obtenido.
ABSTRACT
This Final Degree Project belongs to the context of the subject Software Engineering of the Degree in Mathematics and Computer Science of the Universidad Politécnica de Madrid in the academic year 2022-2023. This work is based on the simulation of a fictional company that aims to carry out a real software project through the total immersion of the students in a software development environment. This project is requested by a real client external to the university who needs a complete and satisfactory final product. Technical and management issues will be covered to solve problems encountered throughout the project. This is not only an organizational challenge, but also a managerial challenge to achieve discipline in the software development process. In this company you will find project leaders who are the six students who are doing this Final Degree Project, who will organize the plan and guide the students. This report will present the pre-project preparation, focusing on software methodology and architectural issues. Subsequently, the project that has been carried out and how it has been solved, will be explained. Then, this will be followed by an extensive analysis of two of the project teams and finally an analysis of the impact and conclusions reached.
| ID de Registro: | 74903 |
|---|---|
| Identificador DC: | https://oa.upm.es/74903/ |
| Identificador OAI: | oai:oa.upm.es:74903 |
| Depositado por: | Biblioteca Facultad de Informatica |
| Depositado el: | 04 Jul 2023 08:09 |
| Ultima Modificación: | 04 Jul 2023 08:09 |
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