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| Título: | Desarrollo de una Aplicación Web para la Gestión de Videojuegos |
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| Autor/es: |
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| Director/es: |
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| Tipo de Documento: | Trabajo Fin de Grado o Proyecto Fin de Carrera |
| Grado: | Grado en Matemáticas e Informática |
| Fecha: | 12 Junio 2025 |
| Materias: | |
| ODS: | |
| Escuela: | E.T.S. de Ingenieros Informáticos (UPM) |
| Departamento: | Arquitectura y Tecnología de Sistemas Informáticos |
| Licencias Creative Commons: | Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial |
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La adquisición de videojuegos online está experimentando un creciente desarrollo en España. Mientras que ya existen aplicaciones web que resuelven las necesidades generales de los usuarios, la mayoría carece de herramientas en la gestión de datos personalizados, como información de coleccionismo.
El propósito de este proyecto es el desarrollo de una aplicación web orientado a la gestión de bases de datos de videojuegos, implementando las funcionalidades básicas que disponen las aplicaciones actuales, además de poder personificar los juegos que guardas en tu propia colección.
Se describe el proceso de creación de dicha página, desde la selección de tecnologías hasta la implementación de las llamadas externas, justificando las decisiones que se han tomado en el proceso.
Los sistema final incluye las siguientes funcionalidades: una amplia navegación por el catálogo de videojuegos existentes, la posibilidad de almacenar en una colección personal, registro de metadatos personalizados de dichos videojuegos, tales como notas personales, partidas personificadas, datos de colección y una módulo de administración para gestionar los videojuegos en la base de datos.
El diseño de esta aplicación pretende ser el comienzo de un proyecto a mayor escala cuyo objetivo final es convertirse en una plataforma digital de intercambio de juegos físicos.
ABSTRACT
Online video game purchasing is growing in Spain. While several web applications already cover the general user needs, most of them lack features for managing personalized information such as collection-target information.
The aim of this project is to develop an web application for managing a videogame database, providing standard features offered by the current solutions and, furthermore, lets users personalize the games stored in their collection.
This thesis describes the development process, from the technology selection to the implementation of external API calls, justifying the decisions made.
Finally the system offers the following functionalities: browsing through an extensive video-game catalog, the posibility of storing titles in a personal collection, storage of custom metadata, such as personal notes, playthroughs, collector details, and an administration module for managing the games in the database.
The proposed design pretendes to be a starting point for a larger-scale projecto whose ultimate goal is to become a digital platform for trading physical games.
| ID de Registro: | 91563 |
|---|---|
| Identificador DC: | https://oa.upm.es/91563/ |
| Identificador OAI: | oai:oa.upm.es:91563 |
| Depositado por: | MI Jinxiang Ye |
| Depositado el: | 30 Oct 2025 06:27 |
| Ultima Modificación: | 30 Oct 2025 11:28 |
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