Resumen
El vertiginoso desarrollo de la tecnología hace que constantemente aparezcan nuevos conceptos a los que hay que asignar un nombre. Nuestra condición de miembros de una universidad tecnológica como la Universidad Politécnica de Madrid nos ubica en una ubicación perfecta para observar este fenómeno de la creación de nuevos conceptos y sus denominaciones. Por esto, se decidió comenzar un proyecto para el desarrollo de una aplicación web que permitiera al alumnado de las diferentes escuelas de la UPM aportar neologismos en el campo del Internet de las Cosas, pudiendo ser revisados por lingüistas. Para fomentar el uso de esta aplicación y, por lo tanto, del aprendizaje sobre estos nuevos términos y la curiosidad de buscar más, se utilizará el conocido método de la gamificación, explicando cómo se ha ido comprobando que da resultado en una gran variedad de situaciones. En este documento se analizará todo el proceso de desarrollo de la aplicación, desde el diseño de la base de datos hasta la implementación de los métodos de la API REST.---ABSTRACT---As the development of technology constantly produces new concepts which need a new name, we, as members of a technological university, are in a perfect position for observing this phenomenon. That is why a new project started with the purpose of developing a web application that would allow students from different schools at the Polytechnic University of Madrid to contribute with neologisms in the field of Internet of Things, which can be reviewed by linguists. To promote the use of this application and thus the students' learning about these new terms and curiosity in looking for more, we will use gamification, explaining how it has been found to be successful in a variety of situations. This document will analyze the development process of the application, from the design of the database to the implementation of the REST API.